①馬場に作られたコースを一人ずつ順番に走りタイムを計ります。
②タイムを早い順に並べ、
「3番目のタイムで走行した人馬」が「優勝(1着)」です。
「2番目のタイムで走行した人馬」が「優勝(1着)」です。
※2021年<そふと桜花賞>から「3番目のタイムが優勝」に変わりました。
③以下、
「4番目のタイムで走行した人馬」が「2着」
「5番目のタイムで走行した人馬」が「3着」
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「2番目にタイムが早かった人馬」は最下位の一つ上の順位
「1番タイムが早かった人馬」は「最下位」になります。
早いとダメ。でも、遅くても勝てない。
「面白く」なるように、でも「安全性」を第一に考えられたルールです。
そして“本物の競馬”と同様、
「騎手の技術(「折り合い」と「時計感覚」)と読み」
が必要になってくるのです。
簡単だけど、“深い”のです(^^;
ソフト競馬には2つのレースシステムが存在します。
①ネット上でレースをする「ソフト競馬」
②実際に乗馬施設で集まって行う「ソフト競馬Jpn」
単純に「ソフト競馬」と言う時は、
①の「ネット上で決着をつけるシステム」のレースを言います。